LATIHAN BESERTA PEMBAHASAN
Soal Pilihan Ganda
1. Berikut ini adalah
contoh implementasi perancangan interface yang sesuai dengan konsep yang dirintis oleh Ben Shneiderman, kecuali ……………..
A. Adanya pointing dengan mouse C. Aplikasi Touch-screen
B. Teknologi surface computing D. Teknologi Teleimmersion
2. Pembuatan prototype suatu sistem merupakan implementasi dari konsep
……….
A. Deductive reasoning C. Inductive reasoning
B. Abductive reasoning D. Trial and error
3. Berikut ini adalah contoh penerapan beberapa gaya interaksi antara user
dengan sistem, kecuali ……………….
A. Speech recognition C. Tool box pada aplikasi grafis
B. XML pada web-services D. Hyperlink di web
4. Contoh langkah antisipasi untuk meminimalisir kesalahan (mistake) user
dala berinteraksi dengan sistem adalah dengan …………….
A. Memberi jarak antar icon
B. Memilih ukuran toolbar yang nyaman untuk dilihat
C. Memilih kontras warna yang jelas pada button
D. Membuat manual dan help dari sistem
Soal Essay
1. Sebutkan satu contoh kasus Individual Differences
pada aspek non-fisik yang perlu diperhatikan pada saat
proses perancangan suatu sistem !
Jawab :
-> Perbedaan gender (kasus : Pria VS Wanita)
-> Perbedaan usia (kasus : anak-anak VS orang dewasa)
-> Perbedaan kondisi mental (kasus : anak autis)
-> Perbedaan tingkat pendidikan
-> Perbedaan latar belakang agama, budaya
-> Dan masih banyak lagi..
2. Sebutkan 1 (satu) contoh penerapan konsep Ergonomis
pada konteks yang terkait dengan pengaturan elemen control & display !
Jawab :
Contoh sangat banyak, bisa mengambil salah satu model pengaturan
elemen-elemen interface (button, toolbar, toolbox, icon, dan sebagainya)
pada tampilan suatu interface, atau mengambil contoh pengaturan elemen
control pada desain fisik suatu device (pengaturan keypad pada handphone,
tombol pada remote, gamepad khusus untuk game tertentu, dan
sebagainya).
3. Sebutkan 3 (hal) yang menjadi fokus perhatian
utama seorang perancang sistem ketika
akan mengimplementasikan menu pada tampilan suatu sistem !
Jawab :
-> Jenis menu apa yang akan digunakan
-> Fitur atau fungsi apa saja yang akan dimasukkan ke alam menu
-> Pemilihan kata/istilah yang akan digunakan dalam menu
-> Pengelompokan menu-menu yang sejenis
-> Pemilihan shortcut keyboard yang akan digunakan untuk mengakses
menu